星海爭霸2 (StarCraft2)-玩法介紹
星海爭霸2 官網連結
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1.地圖投注:如果出現平局,“贏得地圖”盤口將視爲無效。
2.獲勝比賽/獲勝選手國籍:如果比賽開始但未完成,則所有投注將視爲無效,除非結果已被確定。
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- 若有加時賽,其將包括在盤口結算內;除非平局投注在指定盤口中列出,此時結算僅取決于常規時間。
賽輪投注 – 如果規定的賽輪數有所更改或與所提供的有差異,出于結算目的,所有投注將視爲無效。如果賽事、地圖或賽輪開始但未完成,則所有投注將視爲無效,除非結果已被確定
電子競技(英語:eSports)是指使用電子遊戲來比賽的體育項目。隨著遊戲對經濟、社會不斷加強的影響,電子競技正式成為體育競技的一種。電子競技就是電子遊戲比賽達到競技層面的活動。電子競技運動就是利用電子設備(電腦、遊戲主機、街機)作為運動器械進行的、但是操作上強調人與人之間的智力與反應對抗運動。
荷蘭市場分析公司Newzoo預估,2015年全球電競產值將達到2.5億美金[1],呈現巨幅的成長,如Dota 2的國際賽事獎金就高達1500萬美元。
電子競技主要可分為兩大類:
比勝負的對戰類(FPS類、即時戰略類、運動類),例子:、英雄聯盟、Dota 2、星海爭霸2、魔獸爭霸、世界足球競賽、NBA 2K系列,overwatch等。
比分數的休閒類(競速類、音樂類、益智類),例子: 極品飛車、節奏街機、俄羅斯方塊等。
另外棋牌類,例如圍棋、打牌等規則變化並不大,但因為使用了前所未見的對戰媒介,也可以算是電子競技的分支。